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Game Project / 2025.03 — 2025.06

Mission: Go Home

Mission: Go Home 게임 플레이 화면

Unity와 C#으로 제작한 3D 게임 프로젝트입니다. 게임 로직, 아이템 시스템과 레벨 디자인을 구현했습니다.

플레이 방식

음주 후 집으로 돌아가는 상황을 미션 기반 3D 탐색 게임으로 만들었습니다. 플레이어는 바에서 출발해 도시에 흩어진 열쇠 5개를 모으고, 숙취 수치를 관리하며 집으로 돌아가야 합니다. 숙취 수치가 100에 도달하면 게임이 종료됩니다.

담당한 구현

Unity C#으로 숙취 수치와 아이템 시스템, 게임 진행 로직을 구현했습니다. 게임 기획과 세계관, 이동 경로 및 레벨 디자인에도 참여했으며, 게임프로그래밍 기초 수업의 최우수작으로 선정되었습니다.

Tools
Unity · C#
Period
2025.03 — 2025.06
Institution
Duksung Women’s University